Jingle Bells
18 12 2006Kategorien : Gaming
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... und plötzlich passierte es: da stehe ich heute bei Saturn in der Hardware-Abteilung und sehe die perfekte Lösung zu meinem Problem, das gute, alte 8-Bit Zeitalter noch einmal zu erleben. Klar, wie auch bei alten PC Spielen bin ich mir durchaus bewußt, dass nichts mehr so ist, wie es früher war und ich sicher auch nie mehr so aufgeregt eine Datasette über die Stereoanlage von meinem Vater kopieren werde wie damals - aber zumindest ein Funke von der damaligen Pionierzeit würde ich schon zurückholen...
Geholfen hat mir dieser Joystick, der gleich alles ins sich beherbergt: einen C64 ("Brotkiste") mit den All-Time Classics -
', WIDTH, 1, HEIGHT, 1);" onMouseOut="return nd();" >C64 (und davor einen C16, aufgerüstet auf 64kb) besass. Schon lange hatte ich auch vor, mir einen solchen wieder zu kaufen, alleine um die gute alte Zeit ein wenig zurückzuholen (oh weh, hört sich das schrecklich an
- doch irgendwie fehlte entweder der Platz oder die Motivation, Monitor, Kabel, Diskette und so weiter zu besorgen...
... und plötzlich passierte es: da stehe ich heute bei Saturn in der Hardware-Abteilung und sehe die perfekte Lösung zu meinem Problem, das gute, alte 8-Bit Zeitalter noch einmal zu erleben. Klar, wie auch bei alten PC Spielen bin ich mir durchaus bewußt, dass nichts mehr so ist, wie es früher war und ich sicher auch nie mehr so aufgeregt eine Datasette über die Stereoanlage von meinem Vater kopieren werde wie damals - aber zumindest ein Funke von der damaligen Pionierzeit würde ich schon zurückholen...
Geholfen hat mir dieser Joystick, der gleich alles ins sich beherbergt: einen C64 ("Brotkiste") mit den All-Time Classics -
und zudem in Figur des lägenderen Joysticks "
Zurzeit spiele ich California Games - und wer meint
', WIDTH, 1, HEIGHT, 1);" onMouseOut="return nd();" >Competition Pro", den ich wohl zu hunderten damals herheizt habe:
Also, ausgepackt und gleich an den Fernseher ran - was sehe ich - die Spiele haben sogar Trainer dabei - sind also die gecrackten Games. ![]()
Zurzeit spiele ich California Games - und wer meint
ich sei ein Spielkind, der hat zum einen natürlich recht, aber zum anderen sollte derjenige sich eines besseren belehren und sich ebenfalls so ein Ding zulegen - einfach genial. ![]()
After all those german articles which will ever stay incomprehensible for some of my readers (Hello Earl) I've decided to write back in english - to apply for more userfriendly now ![]()
After I've acquired possession of a Gameboy Advanced back in 2003 some people thought I am daffy - will this person never come of age? I played a lot of good games but after a while this GBA buried in oblivion.
But some weeks ago another great game started to grab this Gameboy out of my electronic scrap - and still gives me the willies! The name is "Fire Emblem: The Sacred Stones".
The Sacred Stones utilizes the same addictive formula employed by the first Fire Emblem. The basics are like any turn-based strategy game, especially those of the RPG nature. Battlefields are divided by squares. All the characters, good and bad, are given the chance to move across the squares every turn. In addition to moving they are given one action: attack, rescue, trade, use an item, etc. Attacks are also based on squares; if the monster you wish to attack is standing on the square adjacent to your character, chances are you can attack it. Mages, bishops and other spell-casting characters can attack diagonally, or from a square or two away. Same goes for archers, and any character that can throw a javelin.